LOBANOVA, Alina; CHIKNOVEROVA, Karina; TOMINA, Irina. El diseño de los resultados de aprendizaje utilizando las tecnologías de juego: un ejemplo de los elementos y procesos del diseño arqu. Innovaciencia, [S. l.], v. 10, n. 1, p. 1–18, 2022. DOI: 10.15649/2346075X.2959. Disponível em: https://revistas.udes.edu.co/innovaciencia/article/view/2959. Acesso em: 4 jul. 2026.