Videojuego para mejorar el estado cognitivo de personas con Alzheimer en consultorios de salud mental

Autores/as

DOI:

https://doi.org/10.15649/2346030X.4494

Palabras clave:

videojuego, alzheimer, metodología sum, salud mental, estado cognitivo

Resumen

En el presente trabajo de investigación se planteó como objetivo general mejorar el estado cognitivo de personas con Alzheimer a través del uso de un videojuego en un consultorio de salud mental de Trujillo en el año 2023.Se desarrollo un videojuego para poder mejorar el estado cognitivo de personas con Alzheimer, para lo cual se evaluó a 60 personas, para lo cual fueron 30 del grupo de control y 30 para el grupo experimental, el videojuego se aplicó varios centros de salud mental comunitarios de Trujillo, el videojuego se desarrolló en Unity, utilizando interfaces 2D, junto con el lenguaje de programación C#, mediante test y fichas de observación se realizó la recolección de la información; posteriormente se procedió a analizar y procesar los datos recolectados utilizando el software estadístico Jamovi 2.4.11.Los resultados del estudio indican que los videojuegos son eficaces como herramienta terapéutica para personas con Alzheimer. El grupo que usó estos juegos mostró una mejora significativa del 30.75% en función ejecutiva, una reducción del 59.28% en pérdida de memoria, y una disminución del 31.54% en ansiedad. Además, su bienestar emocional aumentó en un 28.6%. Estos hallazgos están respaldados por análisis estadísticos rigurosos, con valores de p inferiores a .001, destacando la utilidad de los videojuegos serios en la mejora cognitiva y emocional en entornos de salud mental.

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01-09-2025

Cómo citar

[1]
A. E. Iglesias-Deza and S. E. Cieza-Mostacero, “Videojuego para mejorar el estado cognitivo de personas con Alzheimer en consultorios de salud mental”, AiBi Revista de Investigación, Administración e Ingeniería, vol. 13, no. 3, pp. 1–11, Sep. 2025, doi: 10.15649/2346030X.4494.

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